Threejs系列:贴图
本文重点介绍threejs迷惑大法的基石:贴图
在前面的文章中,我们实际上已经用到了贴图。
比如这种:
这种:
当然了,还有这种高端的:
我们呢平时看到的那些炫酷的效果,其本质,就是各种贴图的叠加。玩过早期的游戏例如cs的同学,应该深有体会。那么借助本文,我们尝试缕一缕threejs的,各种贴图
物体贴图
创建一个球体,贴出了一个地球仪const geometry = new THREE.SphereGeometry( 4 ); const texttureLoader = new THREE.TextureLoader() const pi = texttureLoader.load('./earth.jpg') const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: pi, } ); const cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); cube.position.x = 1 cube.position.y = 1 cube.position.z = 1 scene.add( cube );
环境贴图
// 给场景背景贴图 const path = './textures/cube/pisa/'; const format = '.png'; const urls = [ path + 'px' + format, path + 'nx' + format, path + 'py' + format, path + 'ny' + format, path + 'pz' + format, path + 'nz' + format ]; const envMapTexture = new THREE.CubeTextureLoader().load( urls ); scene.background = envMapTexture;
加上了环境贴图,瞬间逼真了许多吧。
All articles in this blog are licensed under CC BY-NC-SA 4.0 unless stating additionally.
